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DayZ独立版AI即将改善 用DLC形式为大家放出2021-03-16 04:51

本文摘要:DayZ独立国家版这款游戏自去年发行以来受到了很多选手的讨厌,在游戏中可以感受到特别刺激的经历。这个游戏也得到了很多选手的认可。 目前,Bohemia计划以资料电影的形式提高游戏中僵尸的AI。目前游戏版本的丧尸形状和对血液的持续性已经非常低俗。但是它们不经常穿过墙壁和其他物体。 研发团队目前想解决的就是这些问题。研发团队表示:“我们的主要目标仍然是构建良好的结构。无论是在制作组还是在游戏中都是如此。 这样才能得到以后最差的游戏内容。

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DayZ独立国家版这款游戏自去年发行以来受到了很多选手的讨厌,在游戏中可以感受到特别刺激的经历。这个游戏也得到了很多选手的认可。

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目前,Bohemia计划以资料电影的形式提高游戏中僵尸的AI。目前游戏版本的丧尸形状和对血液的持续性已经非常低俗。但是它们不经常穿过墙壁和其他物体。

研发团队目前想解决的就是这些问题。研发团队表示:“我们的主要目标仍然是构建良好的结构。无论是在制作组还是在游戏中都是如此。

这样才能得到以后最差的游戏内容。为了超过这个目标,我们大规模减少了研发团队的数量。这在短期内对开发进度产生了很大的影响,现有的开发人员认为应该把时间花在训练和计划上。新的僵尸路径系统就是通过这一措施取得成果的例子。

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”僵尸路径系统的故障排除方法之一被称为“网格导航系统”,开发人员坚信该技术会带来预期的结果,无法平衡游戏最大世界所需的性能拒绝。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)新方法退出了以前的内外僵尸不道德的两个系统。开发者回答说:“现在的系统相同意味着系统会更加高效和自然,性能拒绝也比以前少。

”更多丧尸AI方面的变更也将接连发行。


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